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《神魔遮天》2013送龍迎蛇天降福 新年賀歲齊歡慶@神魔遮天online
《神魔遮天》低廉的洗煉和強化成本,造致幾乎每位元 玩家都會去給裝備增加屬性和攻擊力。不過隨著洗煉的普及化,也有不少玩家產生了蛋疼疑問——到底這洗煉出來的效果都有些什麼用?到底什麼屬性搭配才算是極 品?在搞清楚所有數值的性質之前,玩家必須經常面臨眾多抉擇,是洗,還是不洗?看了接下來屬性解說後,你將會對《神魔遮天》的洗煉和強化效果有全新的認識。
——攻擊/防禦——
《神魔遮天》這個不用多說,作為一款MMORPG遊戲最重要的屬性,攻擊力越高,對敵人造成的傷害也越大,防禦力越高,受到攻擊時產生的傷害會減少。一直以來這兩項數值都是玩家最大的追求。
——生命/法力——
《神魔遮天》生命是玩家在戰鬥中生存力的指標,生命值越高,在野外或者副本抗怪將變得更有優勢,生命同時也是與持續輸出相掛?的重要項目。《神魔遮天》法力與生命一樣是每個角 色必不可少的東西,沒有法力施展不出技能,所有職業將失去用武之地,部分法力低下的職業,可以通過洗煉堆砌法力,增強持久戰鬥的能力。
——命中/閃避——
《神魔遮天》縱使你裝備再高強、攻擊力再強大,如果打不中敵人也是徒勞的。《神魔遮天》命中是一種較珍貴的屬性,高命中讓玩家能精確擊中敵人的同時, 提高傷害的穩定值。《神魔遮天》而閃避顧名思義就是讓敵人打不中你,閃避等同于完全無效敵人的一次攻擊,高閃避職業在面對各種BOSS的時候甚至可以如入無人之境。
——暴擊/堅韌——
作為額外追加傷害的手段,暴擊向來備受眾多玩家青睞的屬性。而堅韌則是抵禦遭受暴擊的屬性,面對高暴擊的敵人,堅韌可以讓暴擊的幾率大大降低,在PK場中效果顯著;不過在打怪作用不是很大。
——鬥氣、魔法、遠程攻擊/防禦——
《神魔遮天》獨有的屬性專案,分別對應尚武門、逍遙門、流星盟三大派別職業。當職業使用技能時,除了普通攻擊力以外,鬥氣、魔法、遠端 攻擊數值也會對產生的傷害作出修正和加成。《神魔遮天》而鬥氣、魔法、遠端防禦則是對這些獨立攻擊力進行減傷的數值,一般只可以通過時裝、寵物、坐騎、套裝屬性獲得, 所以顯得彌足珍貴。
——攻擊/防禦壓制——
《神魔遮天》最後說說玩家最不理解的攻擊壓制和防禦壓制,當壓制高於敵人時,則戰鬥時的總體屬性提升,《神魔遮天》比方說攻擊壓制每大於對方防禦壓制1點,則相當於命中,致命一擊,都+1%,並在對敵人最終造成的傷害增加1%,對方遭受攻擊時的附加異常狀態幾率增加1%。
《神魔遮天》防禦壓制每大於對方進攻壓制1點,則相當於躲閃,堅韌,都增加1%,並減少敵人對自己最終造成的傷害1%。我方抗異常狀態的幾率增加1%,這也是《神魔遮天》最講求的屬性了,一但洗出高壓制屬性,盡可能多多利用吧。
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